域名库(推荐28个让你眼前一亮的Canvas库)

Canvas技术的诞生可谓是让绘图技术如虎添翼,本文将推荐一系列Canvas图形绘制、流程图、组织图、甘特图、全景图、3D库、VR/AR、图像编辑等方面的库,希望助你在Canvas绘图时寻得一把趁手的利器。同时,愣锤将Canvas的相关资源进行的收录整理分类,更多的资源请关注Github项目地址awesome-canvas。目前该库持续维护中,已收录大约200+的Canvas库,以及资源网址、插件、书籍、博客等资源。图形处理库图形绘制是Canvas中最基本的内容,但是Canvas本身提供的api比较基础,开发起来低效。而且也缺少完整的事件系统、区域监测、缓存等等。下面让我们来看几款高效的图形处理库吧。Konva简介:Konva是一个 HTML5 Canvas JavaScript 框架, 通过扩展 Canvas 的 2D Context 让桌面端和移动端Canvas支持交互性,使其支持高性能动画、过渡、节点嵌套、分层、过滤、缓存、事件处理等等。Konva官方地址(https://konvajs.org/docs/sandbox/index.html)除上述之外,文档相对友好,但也仅仅是相对于同类库的文档友好那么一滴滴,社区有维护一个中文文档。fabric.js简介: Fabric.js是一个可以轻松处理 HTML5 Canvas元素的框架,使得Canvas元素支持交互式对象模型,同时也是一个SVG-to-Canvas和Canvas-to-SVG的解析器, fabric.js官方地址(http://fabricjs.com/demos/)fabricjs是和konva同类型但是比konva更老牌的一个的Canvas库,目前github上Star数2万+更多示例如下图所示:图像编辑市面上图像编辑的软件有很多,像大家所熟知的PS、sketch、axure、激萌、剪映等等。那么如果我们想开发类似的软件,有没有可以使用的库或者参考的开源软件呢?miniPaint简介:miniPaint [官方网站在线演示](https://viliusle.github.io/miniPaint/) – 在线版的PS。PS这款软件大家都不陌生,web版本的如何呢?请看下图:DarkroomJS简介:DarkroomJS [官方网站在线演示](https://pqina.nl/pintura/?affiliate_id=854594675) – 基于Fabricjs的浏览器端可扩展的图像编辑工具fabric-brush简介:fabric-brush [官方网站在线演示] (https://tennisonchan.github.io/fabric-brush/)- 基于Fabric.js的Canvas笔刷工具fabricjs-image-editor-origin简介:fabricjs-image-editor-origin [官方网站在线演示] (https://fabricjs-image-editor-f62330.netlify.app/)- Fabricjs图像编辑器react-sketch简介:react-sketch [官方网站在线演示] (http://tbolis.github.io/showcase/react-sketch/)- 基于React、Fabricjs的素描应用glitch-canvas简介:glitch-canvas [官方网站在线演示](https://snorpey.github.io/jpg-glitch/) – 给画布元素添加故障效果animockup简介:animockup [官方网站在线演示] (https://animockup.com/)- 在浏览器中创建动画模型,并导出为视频或动画GIF物理引擎物理引擎使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量,模拟了一个近似真实的物理系统,为刚性物体赋予真实的物理效果,比如重力、旋转和碰撞等效果,让物体的行为表现的更加趋向真实。例如,守望先锋的英雄在跳起时,系统所设置的重力参数就决定了他能跳多高,下落时的速度有多快,子弹的飞行轨迹等等。matter.js简介: matter.js是一个用于 Web 的 JavaScript 2D 物理引擎库 matter.js官方地址(https://brm.io/matter-js/demo/#wreckingBall)matter.js相较于老牌的 Box2D 引擎库更为轻量级(压缩版仅有 87 KB),并且在性能和功能方面也不逊色。流程图/组织图/图编辑等工业软件开发,一直是软件领域复杂而又重要的一环。其对技术人的要求要是更高的,下面看看有哪些可以辅助我们快速开发的库或者参考的场景吧。gojs简介: gojs是一款可以非常方便的开发交互式流程图、组织结构图、设计工具、规划工具、可视化语言的JavaScript图表库。 gojs.js官方地址(https://gojs.net/latest/)GoJS用自定义模板和布局组件简化了节点、链接和分组。给用户交互提供了许多先进的功能,如拖拽、复制、粘贴、文本编辑、工具提示、上下文菜单、自动布局、模板、数据绑定和模型、事务状态和撤销管理、调色板、概述、事件处理程序、命令和自定义操作的扩展工具系统。文档中提供了大量的demo可供参考,基本对于常见的图编辑程序做到了全覆盖。butterfly简介:butterfly [官方网站在线演示] (https://butterfly-dag.gitee.io/butterfly-dag/demo/analysis)一个基于JS的数据驱动的节点式编排组件库,同时适用于React/Vue2组件。丰富的DEMO,开箱即用全方位管理画布,开发者只需要更专注定制化的需求利用DOM/REACT/VUE来定制元素;灵活性,可塑性,拓展性优秀提供了中文文档,这点对英文不好的小伙伴很Nicewireflow简介:wireflow [官方在线演示](https://app.wireflow.co/) 用户流程图实时协作工具。Wireflow 有超过 100 种自定义构建图形/卡可供使用,涵盖了大多数 Web 元素、交互和使用案例。Wireflow 考虑到了协作。您可以邀请您的同事和他们一起实时设计下一个项目的用户流程。它具有内置的实时聊天功能,让您能够与您的队友进行交流,并且在您实时协作时仍然在同一个应用程序中。flowy简介:Flowy [官方在线演示](https://alyssax.com/x/flowy) – 用于创建流程图的最小javascript库。使创建具有流程图功能的 WebApp 成为一项非常简单的任务。通可以在几分钟内构建自动化软件、思维导图工具或简单的编程平台。响应式拖放、自动捕捉、自动滚动块重排、删除块、自动块居中条件捕捉、条件块移除、无依赖项Workflow Designer简介:Workflow Designer [官方在线示例] (https://guozhaolong.github.io/wfd/)- 基于G6和React的可视化流程编辑器。web-pdm简介:web-pdm [在线示例](https://erd.zyking.xyz/demo) – 用G6做的ER图工具,最终目标是想做成在线版的powerdesigner.X-Flowchart-Vue简介:X-Flowchart-Vue [官方在线演示] (http://oxoyo.co/X-Flowchart-Vue/)- 基于G6和Vue的可视化图形编辑器。OrgChart简介:OrgChart [官方在线演示] (https://dabeng.github.io/OrgChart/)- 简单直接的组织图插件welabx-g6简介:welabx-g6 [官方在线示例] (https://claudewowo.github.io/welabx-g6/dist/?_blank)- 基于G6和Vue的流程图编辑器。全景图/AR/VR5g的普及、虚拟现实/增强现实落地、元宇宙的火热……似乎让Canvas再度推上了技术的顶峰。下面让我来看看开发这些场景常见的Canvas库吧。Pannellum简介:Pannellum [官方在线演示] (https://pannellum.org/)- 轻量、免费、开源的web全景查看器。Panolens.js简介:Panolens.js [官方在线演示] (https://pchen66.github.io/Panolens/)- Panolens.js基于Three.JS,主要研究领域是全景、虚拟现实和潜在的增强现实。JS-Cloudimage-360-View简介:JS-Cloudimage-360-View [官方在线演示] (https://scaleflex.github.io/js-cloudimage-360-view/)一个简单的、交互式的资源,可以用来提供您的产品的虚拟游览。A-Frame简介:A-Frame [官方在线演示](https://aframe.io/) A-Frame 除了帮助您构建 360 度媒体播放器外,它还提供了许多附加功能。其他功能可帮助您增强网站的虚拟现实体验。3D库three.js简介:three.js [官方在线演示](https://threejs.org/examples/) – 创建易于使用、轻量级、跨浏览器的通用3d js库。three.js就不多介绍了,大家想必都很熟悉。zdog简介:zdog [官方在线演示](https://zzz.dog/) – 基于canvas和SVG设计师友好的伪3D引擎seen.js简介:seen [官方在线演示] (http://seenjs.io/)- 使用SVG或Canvas渲染3D场景。Oimo.js简介:Oimo.js [官方在线演示](http://lo-th.github.io/Oimo.js/index.html#basic) – 轻量级的JS 3D物理引擎。phoria.js简介:phoria.js [官方在线演示](http://www.kevs3d.co.uk/dev/phoria/index.html) – 用于在 HTML5 画布 2D 渲染器上进行简单 3D 图形和可视化的 JavaScript 库。它不使用 WebGL。适用于所有 HTML5 浏览器,包括桌面、iOS 和 Android。原文来自:https://juejin.cn/post/7038267477121302542

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