专享主机,你觉得游戏主机和电脑的区别在哪(主机游戏是电脑游戏吗)

游戏主机和电脑是两款定位和目标受众完全不同的产品备案网站,题主这么问应该是想知道两个产品用来玩游戏有什么区别专享主机。我就从玩家最关心的游戏数量,成本和游戏类型来对比一下吧。专享主机,你觉得游戏主机和电脑的区别在哪(主机游戏是电脑游戏吗)游戏数量从游戏的绝对数量上来看,PC端的游戏选择更加多样,并且许多在游戏主机上首发的作品,都会在之后推出PC移植版本,而PC上首发的很多游戏就很难移植到主机上了。但如果谈到优质大作的数量,游戏主机就完全不输PC端了,笔者统计了近5年的TGA获奖情况,总计27款获奖作品,PC端17款,PS端23款,Xbox16款,NS/WiiU 端9款,可见优质大作上主机端和PC端平分秋色,甚至略胜一筹。游戏成本硬件成本如果是为了打游戏专门购买一款机器,那么游戏主机毫无疑问在价格上具有更大的优势。主机的系统构架和处理器、显卡等核心部件都是专门为运行游戏而设计的,因此在运行一款同样配置要求的游戏时,购买游戏主机的价格要远低于购买一台电脑的价格。游戏成本主机游戏中第一方的独占大作价格都不便宜,根据笔者的使用体验,PS和Xbox端优质游戏的均价在200元左右,Switch的游戏最贵,大作通常都要300甚至400元。好在各大平台都有会员制度,有不同程度的优惠措施,并且实体版可以出二手回血,能很大程度上降低游戏成本。对于多平台作品,事实上PC端和主机端的价格在国外几乎是一致的,不过考虑到Steam在国区属于低价倾销区,有很大力度的折扣,所以在steam上的游戏经常比主机端便宜。而以PC为主的网络对战类游戏如《堡垒之夜》《守望先锋》等,大都是以免费的形式。总的来说,单体游戏的价格PC端更加实惠,考虑卡带二手回血的话,两者差别不大。游戏类型主机端游戏偏向单机大作,PC端偏向网游。不少游戏主机厂商都会针对自家主机开发独占的游戏,其中有不少质量上乘的经典大作,如PS平台的《战神》《神秘海域》《女神异闻录》等系列以及任天堂的《塞尔达》和《马里奥》系列等。这类游戏大都是针对相应主机设计和优化的,虽然也有部分会移植到PC端,但在主机端运行才能发挥其最大的优势。PC端依赖其在网络连接上的便利和庞大的用户群,占有了网络游戏的大部分市场。即使主机端也有不少可以联网的游戏,但是在数量上和体验上相对于PC端都逊色不少。主机和PC的另一个大的区别在于交互设备的不同。一些需要精细操控,追求准确性的游戏,在以键鼠操控为主的PC端更流行。典型的就是《CS》《绝地求生》为代表的FPS游戏,《魔兽争霸》为代表的RTS游戏和《英雄联盟》《Dota》为代表的MOBA类游戏。而主机端更加注重交互的便捷性和多样性,因此主机端的游戏类型更为丰富。既有对操作要求一般的RPG,也有考验技术的ACT,ARPG以及非常依赖交互的体感运动类游戏。但手柄操作的精确度一直是主机游戏的弱点。总结总的来说主机和PC在游戏上两者各有侧重,如果你纯粹的想买一台机器打游戏,并且非常享受单机游戏带给你的沉浸感,那么主机是不错的选择;如果觉得团队合作或者线上Battle更能让你快乐,那么PC端会有更加丰富的选择。以上是我的一些总结,欢迎大家补充指正。专享主机是专门面向中高端用户的性价比超值的主机产品,这个系列的主机利用先进的基于操作系统的虚拟化技术构建,将一台物理服务服务器分割为若干个虚拟的专享主机,每个专享主机都有自己专属的文件系统、内存、IP地址等,相当于一个独立的操作系统,用户可以自主控制,灵活配置,较虚拟主机有非常大的自由度。 另外,专享系列主机还提供专门的基于Web的管理工具给用户,让用户拥有专业的品质和独立的享受。 独享主机即客户拥有整台服务器的软硬件资源,可以自行配置或通过网络应用服务商主机管理工具实现web、mail、ftp等多种网络服务。优势在于服务器只有一个用户使用,在服务器硬件资源以及带宽资源上都得到了极大的保障。其次很多网络应用服务商独享主机还为客户提供了完善的主机监控、漏洞扫描等诸多增值服务。 独享主机性能优于专享主机,但价格也比后者高得多。万网专享主机是在强大的互联网服务器集群上,利用虚拟化及集中存储等技术构建的主机租用产品,每台专享主机都是一个虚拟独立的服务器,具有完全的服务器功能,并且比同配置的物理服务器更安全更稳定,具有的更灵活的特点。 独享主机物理独立,性能高,价格更高 具有完整的物理服务器功能,同时具有高安全性、高灵活性。适用于业务快速成长的的商业运营公司/ 需要各地分支机构现在万网的专享主机已经下架了。新上的是云享主机,你那边选择现在新上的云享主机。另外独享主机相当与是一个服务器,在这里你可以划分子目录空间,见很多的站点。不过现在万网对这个站点划分有规定。

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