服务器的cpu,服务器CPU与普通CPU有什么区别

先规定一下讨论的范畴,那就是这里只说X86架构的CPU,一般来说服务器CPU和普通CPU相比,往往有以下特点,主频低,核心多,IO性能更强,更注重稳定性等方面快速备案网站快速备案服务器的cpu。服务器的cpu,服务器CPU与普通CPU有什么区别先看看主频部分,目前桌面处理器已经突破了5GHz,而服务器CPU的频率往往也就4GHz左右,核心数量越多,频率往往也越低,我们可以看看最新的AMD EPYC系列产品规格表,可以看到频率最高72F3是8核16线程的产品,主频才4.1GHz,而AMD桌面的8核16线程CPU早就是4.7GHz的水平了。不过服务器的核心数量优势还是很明显的,最高达到了64核,不过最大单核主频只有3.675GHz,而且服务器上面是支持多CPU互联的,而桌面(含HEDT平台)就不支持这种技术了,而且目前桌面最高端产品R9-5950X最高也才16核心,不过单核最高频率达到了4.9GHz。说完了频率和核心的差异,再来说说IO性能的差异,服务器的IO性能是可以秒掉桌面平台的,在内存支持方面桌面处理器还是双通道内存,而服务器CPU已经支持8通道了,在PCI-E通道数量上,服务器CPU也远超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC服务器CPU支持高达128条PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20条左右。稳定性这个就不用多说了,服务器往往都是7X24小时全年运行,其对稳定性的要求自然特别高,所以除了CPU,配套的主板内存这些往往也会注重稳定性,这样子的结果就是服务器开机自检相比PC电脑特别慢,搭配的内存规格往往也不高,很多服务器主板看上去也没有那么多的接口,看上去给人一种简陋的感觉。此外候服务器CPU会先采用新指令集,譬如Intel的AVX 512就是率先在服务器上采用。看完服务器CPU和普通CPU的区别,相信很多人对服务器CPU的兴趣会减低很多,原因也很简单,那就是目前桌面CPU的核心线程数量已经足够大部分用户使用了,而且桌面处理器的频率比服务器高得多,所以在游戏性能上面,桌面CPU具有更好的体验。总的来说,在今天服务器CPU对于个人用户而言,早就没有选择的必要了,现在已经不是当年了,当年桌面处理器上面最高也就4核心8线程,服务器CPU的核心优势很明显,现在桌面上8核心16线程不算什么了,16核心32线程也有了,服务器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的没有必要去碰服务器CPU了。至强cpu排名推荐的有:E7、E5、E3。提起台式电脑的处理器芯片,目前全球范围内被来自美国的2家企业牢牢把控着,一家是大家非常熟悉的inter公司,另一家就是在众多玩家眼中烂泥扶不上墙的AMD。inter在台式机处理器这个行业中一家独大,不管是研发实力还是销量都远超对手很多,因此每年的利润都是惊人的天文数字,当然其每年投入的研发资金也叫人乍舌,而巨额的研发经费也保证了芯片的更新换代,保持优异的性能,比如旗下的至强处理器就是以超强的运算和处理速度而得到很多企业用户的称道,下面就常见的E系列逐一分析下。1、E7:这是一款企业级的芯片处理器,其运算能力目前在全球都算榜上有名,并且排名非常靠前。很多大型工作室采用E7来处理动画特效、游戏特效等,效率确实很高,深得高端用户群体的喜爱,当然售价也比较昂贵,最低的8系列都是从18000元起步,有着特定的使用人群,普通用户基本很少关注这款。2、E5:这款处理器在很多台式机或笔记本上都经常见到,可以说是民用市场的一颗常青树,运算能力相对出众,但售价只需要千元左右,很多云端的服务器都是采用E5作为主架构,性能非常优越,性价比突出。此外很多游戏工作室对这款芯片情有独钟,成本很低廉,可以保证利润。3、E3:这款芯片在家用市场很常见,很多游戏玩家都是配置的E3处理器,价格相对I系列如I3和I5要便宜,性能却同样强悍,一般的大型游戏都可以轻松运行,成为抢手货。值得推荐给大家。服务器CPU和普通CPU的区别 1服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。 2服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。 3服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。intel w3530,四核,2.8GHz,八线程

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