游戏ddos防护,游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何防御

如果说DDoS的攻防双方构筑了网络世界中的一个“战局”游戏ddos防护,那么主战场之一,就是游戏行业而战场的炮火中心,就是中国的游戏行业网站备案。游戏公司平均每月被攻击800余次,主要原因是行业恶性竞争太激烈。当游戏服务器受到DDOS或CC攻击时,可以通过云服务器进行架构优化,为自身服务器做好安全加固。针对大流量的攻击最根本的办法就是买高防,比如墨者安全高防承受防御流量超1000G,通过指纹识别技术进行流量清洗。发起DDoS攻击也是需要成本的,需要大量的肉鸡等,国内DDOS一般最多几十到几百G左右吧。游戏ddos防护,游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何防御DDoS攻防的本质是资源对抗,抗D是DDoS攻击防护系统的一个简称,是针对DDoS攻击的有效防御手段。传统的防御方法通过硬件设备来清洗流量,成本非常高昂,低端的2U设备也通常动辄几十上百万一台。如果互联网接入的带宽不够大,一旦有大流量注入,带宽资源就会耗尽致使服务器再次中断。当前的Tb级攻击时代,基本都是“有钱人”的游戏。基于云计算的DDoS防护解决方案应运而生,成为了新一代的智能抗D黑魔法。可以选择一个国内的抗D的公司,比如腾讯云、长亭等,这些公司可以提供有效、响应迅速的抗D解决方案,具有遍布全国多个城市的T级防护容量的高防节点。墨者安全建议:1、架构优化通过优化DNS的智能解析,可以避免DNS攻击的风险;使用SLB,通过负载均衡减缓CC攻击的影响;使用专有网络VPC,防止内网攻击;隐藏服务器真实IP地址。2、加固服务器确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁;过滤不必要的服务和端口;限制在防火墙外与网络文件共享;限制同时打开的SYN半连接数目;充分利用网络设备保护网络资源。3、商用DDoS,CC攻击解决方案前面两种方式只能对小流量攻击起到一定的缓解作用,针对超大流量的DDOS攻击或者复杂的游戏CC攻击,只能考虑采用专业的DDoS解决方案。利用指纹识别技术防火墙,TB级防护,动态负载保护,自动过滤清洗流量,保障游戏服务器的正常运行。我们知道,服务器对外提供服务,基本上都是放置在公网上的。所以说服务器放置在公网上会面临很多攻击,如果不做好必要的防护措施,服务器被人攻击只是时间上的问题。而我们面临的众多攻击中,DDoS攻击是最常见同时也是影响较大的攻击。DDoS是分布式拒绝服务攻击,发起攻击者会将很多台电脑联在一起对同一台服务器进行请求。因为每一台服务器其实都是有资源、宽带和计算上的瓶颈的,特别是一些带宽小、内存小、CPU计算能力低的服务器在面临较多请求时,服务器负载瞬间上涨、带宽被占满,导致其它服务器无法处理其它合法用户的正常请求。从本质上说,DDoS带来的请求也是正常请求,所以DDoS防护较难。但是,如果我们把服务器的真实IP隐藏起来,那可以很大程度减小DDoS攻击的可能。有哪些手段可以隐藏服务器真实的IP呢,我觉得主要有以下几种方案:1、禁用服务器ICMP回显响应互联网上的服务器众多,一般情况下我们在公网上的服务器被人发现是要一段时间的,攻击者会通过IP段来扫描存活的机器,一旦扫描到某个IP时有回显,说明此IP是存活的,就会被攻击者记录下来,所以我们要关闭回显功能,这样别人扫描时服务器没有响应,可以避免被人发现。不管是Windows Server还是Linux都可以通过防火墙来关闭ICMP回显功能。* Windows Server 操作方法:控制面板 》查看方式“大图标”》Windows 防火墙 》左侧“高级设置”》入站规则 》找到“文件和打印机共享(回显请求-ICMPv4-In)”和“文件和打印机共享(回显请求-ICMPv6-In)”双击,然后选中“已启用”和“阻止连接”,如下图示:* Linux服务器操作方法:# vi /etc/sysconfig/iptables 添加几条规则,如下图示:2、利用CDN隐藏源站真实IPCDN本来是内容分发用的,主要用来做资源加速的,但是CDN本身上也算是一种代理服务器,所以可以隐藏源站的IP。另外CDN节点都带有一定的防护功能,所以DDoS攻击时,CDN可以帮我们分担很多的流量,这样对于源站影响就较小了。3、使用高防IP通过主防IP转发,这样就能隐藏源服真实IP。以上就是隐藏服务器真实IP的主流方案,大家如果有更好见解欢迎在下方评论区互动哦 ~ 我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

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